机会主义案例

π.Style 2020-09-17 19 次浏览 次点赞

Threes(小3传奇,http://asherv.com/threes/)是由Sirvo(由游戏设计师 Asher Vollmer,插画家 Greg Wohlwend和作曲家 Jimmy Hinson组成的独立开发团队)制作的独立益智游戏。该游戏于2014年2月6日发布,适用于 iOS设备,后来移植到了 Android, Xbox One和 Windows Phone上。游戏规则很简单,通过触动屏幕上的方块数字来进行组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1+2=3、3+3=6之类。

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拥有优秀数学思维的玩家理论上可以将游戏无限地进行下去,而游戏的结束规则是以屏幕上无法再进行组合为止,游戏将在结束后进行分数的结算。实际上,当将两个6144个磁贴组合在一起时,将出现三角形标记,而不是数字12288。显示此角色后,游戏结束。

苹果公司(Apple Inc.)将Threes评为2014年最佳iPhone游戏。

Threes 发布后快速出现了数款与Threes非常相似的模仿游戏,包括iPhone游戏1024和Android应用Fives(都是免费的)。

2048(https://play2048.co/)是由意大利网络开发人员Gabriele Cirulli设计的单人滑块益智游戏。基于Threes 的理念,2048最初是在一个周末用 JavaScript和 CSS编写的。为了避免克隆行为的尴尬,于2014年3月9日作为受 MIT许可的免费和开源软件发布。

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Pocket Gamer 在2014年2月18日撤回了《Fives是Threes的免费替代品!适用于Android游戏玩家》这篇网络报道,认为原始游戏的个机会主义翻版(克隆,抄袭etc.)不符合其在管理App Store和Google Play时设定的标准。

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其实这种现象早已不足为奇,比如我们看到过无数个版本的俄罗斯方块,2013年5月发布的Flappy Bird(笨鸟先飞)有大量的衍生作品出现,Google 和 Apple 甚至将全部含有Flappy 名称的游戏都一起下架,避免形成Flappy zoo的情况出现。而作为模仿对象的Flappy Bird本身亦被Kotaku批评公开使用超级马里奥的设计样式,并将游戏等同于“盗窃”。此前的Candy Crush Saga(糖果传奇)也有类似的际遇。


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