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卡片式写作


在《山巅周刊第43期》我介绍过自己学生时代写作文的经验:在思维导图帮助下,在素材阶段更多地探索,而在整理和总结阶段进行简化。

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但这种写作仍旧是大纲式写作,经典的自上而下线性方式,在指定主题下,用思维导图列提纲,划分段落,填充内容,仅限应付考试。


创意写作软件 Scrivener


Scrivener 是由 literature & Latte 开发的一款出色的创意写作软件,帮助作者编写结构化文档,尤其适合小说、论文、剧本、翻译等长篇写作的场景,集收集研究、组织、编写、编辑和格式化于一体。Scrivener 可让您一次查看多个文档、设定写作目标、灵感收集以备后用,甚至可以导入研究文件以备不时之需。

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当然,您也可以使用 Microsoft Word、LibreOffice Writer、Google Docs 等开始写作,而在这些写作完成后,Vellum、Atticus 等书籍格式化工具就可以派上用场。


历史上最著名的五大道德难题


道德两难问题(Moral Dilemma)一直是道德研究领域中的经典心理范式,著名的电车问题就是一个典型的道德两难情境例子。它最早由哲学家菲利普福特(Philippa Foot)在1967年提出,引发了哲学、伦理学、心理学、认知科学等领域对这个问题的探讨。

Moral Dilemma

功利主义提出的观点是,大部分道德决策都是根据"为最多的人提供最大的利益"的原则做出的。


信息茧房


信息茧房(Information Cocoon)是美国哈佛大学教授凯斯·桑斯坦(Cass R. Sunstein)于2006年在他的《信息乌托邦》(Infotopia: How Many Minds Produce)一书中提出的概念。此后,常有讨论信息茧房引发的信息垄断和群体极端化,并警告人产不要陷入算法的陷阱。

Information Cocoon

信息茧房是指在信息传播中,公众能关注的信息是有限的,通常只会选择自己喜欢的内容,从而陷入相似信息的“回声室效应”(Echo chamber,在新闻媒体的讨论中,回声室效应是指信念通过封闭系统内的交流和重复而被放大或加强并且与反驳隔绝的情况),久而久之,就像蚕作茧自缚一般,限制了对不同观点的接触,导致确认偏差,并支持和加强预设的叙述和意识形态并形成价值观,让自己受困于“茧”之中。