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计算机发展初期(1950-1970年代),主流观点认为计算机是用于严肃数据处理的设备,而不是别的。计算机应该相对较少(可能每个公司或部门一台),由专业的计算机操作员操作,并处理严肃的任务,如工资单、核爆炸模拟或财务预测。计算应该以批处理模式进行,交互式界面和图形输出是轻浮的,它们只会分散注意力。
但大众计算机的普及是和电子游戏离不开的,许多家庭购买Apple II、Atari ST、Commodore 64首要就是为了玩游戏。