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回顾2016末的数字阅读工具列表


这是一篇写在2016年末的工具记录——2011年伊始,我在麦兜电纸书论坛(http://bbs.mydoo.cn/)详细地介绍了Kindle3键盘版(简称K3)的各种玩法,包括如何制作适合K3的6寸PDF档,使用upig2prc将TXT转档为PRC,利用fbKindle变身ePub阅读器,利用Mplayer实现无损音乐播放,甚至在K3上玩转仙剑奇侠传。

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其实Amazon在2010年7月28日发布第三代Kindle(K3)之前的2009年5月6日,上市了一款配备9.7英寸(1200*824分辨率)显示屏、内置4GB容量的Kindle DX,随后于2010年7月1日发售大力改善对比度的Kindle DX Graphite(简称DXG)。尽管在后来的Kindle发展中不乏Kindle Paperwhite和Kindle Voyage等跨越性的产品,但它们都只可替代K3的位置,DXG仍旧在高清PDF专业文档阅读领域发挥作用。

2022年11月Kindle Scribe全新发布,包括10.2英寸、300ppi、反眩光电子墨水屏,可自动调节屏幕亮度和冷暖色调的阅读灯系统,基于Wacom EMR技术打造的无源手写笔。


有用的一天


——毁掉生活的正确方法

我不知道应该把这个副标放在什么位置,如果是和标题放在一起,那么再看看原文最后一句,也就基本不用再去琢磨正文内容了,这显然是有用的人过有用的一天应该做的,显然我不是。现在亲朋好友都不流行什么问候了,基本上不管是见面还是电话就一句“最近忙啥呢?”其实我什么也不忙,不忙工作,不忙生活,不忙爱好,也不忙亲朋好友,就这么看起来闲闲的。在大家都看不到的时候,你管得我在忙啥,也许在过、或者不屑于过这“有用的一天”。

你的今天,有用吗?

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文/丁晓洁 <<新周刊>>第362期


机会主义案例


Threes(小3传奇)是由Sirvo(游戏设计师 Asher Vollmer,插画家 Greg Wohlwend和作曲家 Jimmy Hinson组成的独立开发团队)制作的独立益智游戏,该游戏于2014年2月6日发布,适用于 iOS设备,后来移植到了 Android, Xbox One和 Windows Phone上。游戏规则很简单,通过触动屏幕上的方块数字来进行组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1+2=3、3+3=6之类。

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美国商人和墨西哥渔夫的故事


中国人不能在没有目标的生活中活着。这个目标,可以是工作,可以是理想,可以是金钱,可以是孩子,可以是老人……但是,唯一不可能是的,就是自己。

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中国人可以把高官厚禄当作成功,可以把身家百万当作理想,可以抛却天伦之乐四海飘荡,但是,唯一不认可的——就是人生的平淡。
于是,一个有着五千年文明历史的国度,把爱国、崇高、献身、成功、立业的情结推向了极致——他们要么在大公无私、其实是舍本逐末的漩涡里苦苦挣扎;要么在肩负重任、其实是徒有其名的怪圈里受尽折磨……唯一遗漏的就是自由和自我。

记得美国商人和墨西哥渔夫的故事来源于2006年以前的CSDN,更早就无从可查了,也不知道究竟应该取个什么标题,“美国商人和墨西哥渔夫的故事”,还是更煽情的“人的一生,到底在追求什么?”。这个“人的一生,到底在追求什么?”的故事我至今记得、并不适时宜地重提,也许是为同步体味关于幸福的话题。


优质平庸如何征服时尚


Businessoffashion.com作者尤金·拉布金(Eugene Rabkin)认为,品牌给大众一种幻觉,即他们在消费奢侈品,而实际上他们却无所作为。——How Premium Mediocre Conquered Fashion

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2017年,博客作者Venkatesh Rao发明了"优质平庸"(Premium Mediocre)这个词。它指的是一种营销手段,让消费者认为他们正在消费奢侈品,而实际上只是在消费普通商品,比如"精酿"啤酒、"手工"比萨饼、"烘焙师签名"汉堡等等都是"优质平庸"的例子。