2021年5月

关于旅行


旅游业是凭借旅游资源和设施,专门或者主要从事招徕、接待游客、为其提供交通、游览、住宿、餐饮、购物、文娱等六个环节的综合性行业。旅游业务要有三部分构成:旅游业、交通客运业和以饭店为代表的住宿业,他们是旅游业的三大支柱。

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旅游业已经成为许多国家和地区重要的收入来源。现代旅游起源于上流社会的壮游(Grand Tour),历经平民阶层的休闲旅游及当今热门的大众旅游,并发展出形形色色的利基旅游。


山巅周刊第55期:激情经济


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封面主题:激情经济

Packy McCormick(Packy McCormick 个人经营“Not Boring Club”,每周写两次《Not Boring newsletter》,内容涉及商业策略和流行文化)和 Pulsar 一起合作,研究了2020年在 Twitter 上引起最多关注的公司和趋势。发现除了 Zoom 以外,当年话题增长最快的公司都有一个共同点:为激情经济(Passion Economy)提供动力。

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这些激情经济平台背靠创作者,向进入市场的卖家收取经常性费用或者分享销售提成,都赚得盆满钵满;也为创作者带来收益,平台通常从每笔销售中提成,从5%到50%不等。青少年正在成为 TikTok 上的百万富翁。大人们在 Twitch 上玩视频游戏就能拿到报酬。Roblox 向在自己的平台上创建游戏的 34.5 万人支付了超过 2.5 亿美元。在黑色星期五+网络星期一 Shopify 商家就创造了 51 亿美元的收入,而 Etsy 则让会手工艺的人通过独特的商品吸引全球观众。Discord上面建立起了社区,并且受到社交资金的管理。


山巅周刊第54期:1/50法则


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封面主题:1/50法则

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1/50法则(The 1–50 Rule)指的是发布一个一天内就能使用户实现50%成效目标的产品,然后再以此为基础进行扩展。这种方法实现了两件令人惊奇的事情:

  1. 你可以从用户那里获得早期反馈;
    2.所赚到的钱让你的事业更上一层楼。

一步步地你可以获得100%的成效目标,同时从早期用户那里获得资金和有价值的反馈。